喜欢《模拟城市:我是市长》的(de)朋友,想必对城市规划都有一定的(de)兴趣。实际上,在“模拟城市:我是市长”的(de)设计之初,它借鉴了终端游戏的(de)经典设计,并在游戏中加入了城市规划的(de)基本概(gài)念。举個(gè)例子,玩家在游戏中需要规划工厂、仓库的(de)建筑用地,避免这类建筑对市民的(de)正常生活带来滋扰。
另外,有经验的(de)玩家还会发现通過(guò)布局调整,例如:让每栋居民楼拥有朝海或(huò)朝向公园的(de)良好视野;在道路的(de)转角处,利用高度不同的(de)楼房做出阶梯式的(de)“退台”效果,能让整個(gè)城市的(de)美观度大为提升。这里,就让我们闲聊真实的(de)城市规划,换一個(gè)视角看《模拟城市:我是市长》。
现实中,城市规划是一個(gè)能把社会发展落实到空间上的(de)科学。在我们国家,城市规划学科最(zuì)初比较偏重于工程,简单地说,就是没有脱离建筑学而单独存在。随着时代进步,这门学科才渐渐脱离建筑学,变成了一门有着自己的(de)知识体系的(de)学科。简而言之,就是从事城市规划必须有一個(gè)大局观,并要协调多個(gè)部门。
某些时候,城市规划者必须做出适当的(de)妥协,平衡各方利益,才能稳妥地推进项目。毫无疑问,城市规划最(zuì)终也会影响到建筑设计。与真实的(de)城市规划相比,玩家可以在“模拟城市:我是市长”中轻松自如地规划和建造自己的(de)城市。简单概(gài)括起来主要是这五個(gè)要点:1。让消防、医疗和治安设施覆盖所有住宅楼;2。
建造足够的(de)水厂、电厂以及无人机等设施来满足各类住宅的(de)需求;3。让公园、教育、地标等加成类建筑覆盖住宅区,提升人口和土地价值;4。为工厂、仓库、电站等会带来污染的(de)设施专门规划建筑用地,避免影响到居民的(de)生活;5。升级道路避免出现拥堵的(de)情况。
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